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美术生校考报什么专业?
学的是什么?
将来能做什么?
大部分同学从高中入学都是零基础学美术
下面我来给大家详细的说明一下
校考能够报考的科目有哪些?
分别是什么?
将来进入大学以后学习的专业能找什么工作?
想未来工作一直走美术专业道路的同学一定要认真看哦!
决定可能会改变未来
美术生报考的普遍分类
美术生专业普遍分类(个别院校有细分专业)
美术类
设计类
教育类
史论类
戏剧与影视学类
美术类(造型,绘画类)
招生比较少的一个门类,要求学生基本功扎实,画工精进,本身对纯艺术疯狂的热爱,有天赋的更好,上了大学也是继续画画,并在绘画领域不断深造,俗称(纯艺术),也有句话说这门专业要求高,难考,传说市场就业率为0.1的一门专业。
美术类包含了(美术学,绘画,雕塑,中国画(特设专业),实验艺术(特设专业),漫画(特设专业),书法学(特设专业),文物保护与修复(特设专业)
油画专业
文物修复专业
书画专业
水彩画专业
雕塑专业
书法专业
实验艺术专业
美术学专业毕业以后就业方向:
可以当老师,做家教(大多数同学的选择)
可以开工作室,卖画
可以参加各种评比展览拿奖金
可以学习一些手绘软件转换绘画方式挣钱
墙绘之类的
设计学类(思维,创新设计)
就业率相当高的专业,也比造型要略好考一些
设计学类包括(艺术设计学,视觉传达设计,环境设计,产品设计,服装与服饰设计,公共艺术,工艺美术,数字媒体艺术,陶瓷艺术设计,艺术与科技(特设专业),跨媒体艺术(特设专业)包装设计(特设专业)
视觉传达专业
(VI企业形象设计+海报设计)
(UI网页设计)
(logo+文创设计)
(插画设计)
平面设计专业的优势:就职前景好,稳定收入,应用性广,技术性强,优良可塑性,丰富多彩的工作。
产品设计专业
(未来产品设计)
(概念草图)
(概念产品)
来到21世纪,随着行业的竞争不断激化,不少企业开始转型升级,借助工业设计的优势及产品创新战略开辟新的市场。因此,产品设计自然也就成了各个企业占领市场的好帮手!
动画设计专业
(原画手绘)
(3D建模)
(游戏设计)
(游戏设计)
毕业后主要在网络游戏、新能源、计算机软件等行业工作,大致如下:
1.网络游戏
2.新能源
3.计算机软件
4.影视/媒体/艺术/文化传播
5.互联网/电子商务
环境艺术设计专业
(建筑设计)
(室内设计)
(景观设计)
环境艺术设计专业是近些年来发展比较好的专业之一,随着艺术生群体的逐步增大,兼具艺术和专业特性于一体的环境艺术专业受到了广泛的